The Boost C++ Libraries has been updated. The second edition was published in September 2014 and introduces 72 Boost libraries with more than 430 examples. It is available at Amazon, Barnes and Noble, for Kindle, as an Epub and as a PDF file. The second edition is based on C++11 and the Boost libraries 1.55.0 and 1.56.0 with the latter version having been released in August 2014. Find the second edition online at http://theboostcpplibraries.com/ |
Boost C++ 库
该书采用 Creative Commons License 授权
C++标准定义了四种类型转换操作符: static_cast
,
dynamic_cast
, const_cast
和
reinterpret_cast
。 Boost.Conversion 和 Boost.NumericConversion
这两个库特别为某些类型转换定义了额外的类型转换操作符。
Boost.Conversion
库由两个文件组成。分别在 boost/cast.hpp
文件中定义了
boost::polymorphic_cast
和
boost::polymorphic_downcast
这两个类型转换操作符, 在 boost/lexical_cast.hpp
文件中定义了
boost::lexical_cast
。
boost::polymorphic_cast
和
boost::polymorphic_downcast
是为了使原来用 dynamic_cast
实现的类型转换更加具体。具体细节,如下例所示。
struct father { virtual ~father() { }; }; struct mother { virtual ~mother() { }; }; struct child : public father, public mother { }; void func(father *f) { child *c = dynamic_cast<child*>(f); } int main() { child *c = new child; func(c); father *f = new child; mother *m = dynamic_cast<mother*>(f); }
本例使用 dynamic_cast
类型转换操作符两次: 在
func()
函数中,它将指向父类的指针转换为指向子类的指针。在
main()
中,
它将一个指向父类的指针转为指向另一个父类的指针。第一个转换称为向下转换(downcast),第二个转换称为交叉转换(cross
cast)。
通过使用 Boost.Conversion 的类型转换操作符,可以将向下转换和交叉转换区分开来。
#include <boost/cast.hpp> struct father { virtual ~father() { }; }; struct mother { virtual ~mother() { }; }; struct child : public father, public mother { }; void func(father *f) { child *c = boost::polymorphic_downcast<child*>(f); } int main() { child *c = new child; func(c); father *f = new child; mother *m = boost::polymorphic_cast<mother*>(f); }
boost::polymorphic_downcast
类型转换操作符只能用于向下转换。 它内部使用
static_cast
实现类型转换。 由于 static_cast
并不动态检查类型转换是否合法,所以 boost::polymorphic_downcast
应该只在类型转换是安全的情况下使用。 在调试(debug builds)模式下,
boost::polymorphic_downcast
实际上在 assert
()
函数中使用 dynamic_cast
验证类型转换是否合法。
请注意这种合法性检测只在定义了NDEBUG
宏的情况下执行,这通常是在调试模式下。
向下转换最好使用 boost::polymorphic_downcast
, 那么
boost::polymorphic_cast
就是交叉转换所需要的了。 由于
dynamic_cast
是唯一能实现交叉转换的类型转换操作符,boost::polymorphic_cast
内部使用了它。 由于
boost::polymorphic_cast
能够在错误的时候抛出
std::bad_cast
类型的异常,所以优先使用这个类型转换操作符还是很有必要的。相反,dynamic_cast
在类型转换失败使将返回0。
避免手工验证返回值,boost::polymorphic_cast
提供了自动化的替代方式。
boost::polymorphic_downcast
和
boost::polymorphic_cast
只在指针必须转换的时候使用;否则,必须使用
dynamic_cast
执行转换。 由于
boost::polymorphic_downcast
是基于
static_cast
,所以它不能够,比如说,将父类对象转换为子类对象。 如果转换的类型不是指针,则使用
boost::polymorphic_cast
执行类型转换也没有什么意义,而在这种情况下使用
dynamic_cast
还会抛出一个
std::bad_cast
异常。
虽然所有的类型转换都可用 dynamic_cast
实现,可
boost::polymorphic_downcast
和
boost::polymorphic_cast
也不是真正随意使用的。 Boost.Conversion
还提供了另外一种在实践中很有用的类型转换操作符。 体会一下下面的例子。
#include <boost/lexical_cast.hpp> #include <string> #include <iostream> int main() { std::string s = boost::lexical_cast<std::string>(169); std::cout << s << std::endl; double d = boost::lexical_cast<double>(s); std::cout << d << std::endl; }
类型转换操作符 boost::lexical_cast
可将数字转换为其他类型。
例子首先将整数169转换为字符串,然后将字符串转换为浮点数。
boost::lexical_cast
内部使用流(streams)执行转换操作。 因此,只有那些重载了
operator<<()
和
operator>>()
这两个操作符的类型可以转换。 使用
boost::lexical_cast
的优点是类型转换出现在一行代码之内,无需手工操作流(streams)。
由于流的用法对于类型转换不能立刻理解代码含义, 而 boost::lexical_cast
类型转换操作符还可以使代码更有意义,更加容易理解。
请注意 boost::lexical_cast
并不总是访问流(streams);它自己也优化了一些数据类型的转换。
如果转换失败,则抛出 boost::bad_lexical_cast
类型的异常,它继承自 std::bad_cast
。
#include <boost/lexical_cast.hpp> #include <string> #include <iostream> int main() { try { int i = boost::lexical_cast<int>("abc"); std::cout << i << std::endl; } catch (boost::bad_lexical_cast &e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } }
本例由于字符串 "abc" 不能转换为 int
类型的数字而抛出异常。
Boost.NumericConversion 可将一种数值类型转换为不同的数值类型。 在C++里, 这种转换可以隐式地发生,如下面例所示。
#include <iostream> int main() { int i = 0x10000; short s = i; std::cout << s << std::endl; }
由于从 int
到 short
的类型转换自动产生,所以本例编译没有错误。
虽然本例可以运行,但结果由于依赖具体的编译器实现而结果无法预期。 数字0x10000
对于变量
i 来说太大而不能存储在 short
类型的变量中。
依据C++标准,这个操作的结果是实现定义的("implementation defined")。 用Visual C++
2008编译,应用程序显示的是0
。 s
的值当然不同于 i 的值。
为避免这种数值转换错误,可以使用 boost::numeric_cast
类型转换操作符。
#include <boost/numeric/conversion/cast.hpp> #include <iostream> int main() { try { int i = 0x10000; short s = boost::numeric_cast<short>(i); std::cout << s << std::endl; } catch (boost::numeric::bad_numeric_cast &e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } }
boost::numeric_cast
的用法与C++类型转换操作符非常相似。 当然需要包含正确的头文件;就是
boost/numeric/conversion/cast.hpp
。
boost::numeric_cast
执行与C++相同的隐式转换操作。
但是,boost::numeric_cast
验证了在不改变数值的情况下转换是否能够发生。
前面给的应用例子,转换不能发生,因而由于0x10000
太大而不能存储在 short
类型的变量上,而抛出 boost::numeric::bad_numeric_cast
异常。
严格来讲,抛出的是
boost::numeric::positive_overflow
类型的异常,这个类型特指所谓的溢出(overflow) - 在此例中是正数。 相应地,还存在着
boost::numeric::negative_overflow
类型的异常,它特指负数的溢出。
#include <boost/numeric/conversion/cast.hpp> #include <iostream> int main() { try { int i = -0x10000; short s = boost::numeric_cast<short>(i); std::cout << s << std::endl; } catch (boost::numeric::negative_overflow &e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } }
Boost.NumericConversion 还定义了其他的异常类型,都继承自
boost::numeric::bad_numeric_cast
。 因为
boost::numeric::bad_numeric_cast
继承自
std::bad_cast
,所以 catch
处理也可以捕获这个类型的异常。
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